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HUACAL - NOMBRE DE EQUIPO

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HUACAL - NOMBRE DE EQUIPO

por Tabteb

GratisCC BYSketchfab

En este proyecto creamos en equipo una colección de 15 huacales 3D utilizando diferentes técnicas de digitalización y modelado en Blender. Cada integrante creó cinco versiones empleando métodos como Mesh Plane, mapas UV, mapas UV con texturas generadas mediante IA, fotogrametría y generación de mode

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LicenciaCC BY
FuenteSketchfab
DiseñadorTabteb
AtribuciónTabteb on Sketchfab · CC-BY 4.0 (attribution required) · Attribution required
Etiquetasuaq, fifuaq, somostroyanos, sistinmryra, sofgpo36
En este proyecto creamos en equipo una colección de 15 huacales 3D utilizando diferentes técnicas de digitalización y modelado en Blender. Cada integrante creó cinco versiones empleando métodos como Mesh Plane, mapas UV, mapas UV con texturas generadas mediante IA, fotogrametría y generación de modelos 3D con IA a partir de una fotografía. También creamos tres escenarios HDRI personalizados a partir de fotografías panorámicas, en los cuales colocamos nuestros respectivos modelos. Posteriormente, integramos todo el trabajo en Blender para crear una animación que reúne los tres escenarios y sus huacales, y ocupamos Materialize para crear una textura en un huacal y agregarla en blender uniendola a un Meca creado a partir de un huacal, al cual utilizando Mixamo se le agrego una animacion para el final de la animacion previa realizada en la timeline de blender. Integrantes: -Chable Perez Milton Uzziel -Gomez Santana Diego Cesar -Puebla Diaz Javier Adrian

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